Evren

Devran

Dünya Arena'yı döndürmez. Arena dünyayı döndürür.

  • Kor Yaylaları

    Gurhal

    Kor yaylaları. Burada dağlar ata, lav da onların kanıdır.

    Ruvok, Vorgal

  • Göğün Kulakları

    Zahreth Sırtları

    Bir uçurum halkı. Yıldırımı yazı sayarlar. Fırtınaya yalnız izinle dokunurlar.

    Azrieth, Kestrel

  • Hızlı Mevsimlerin Ormanı

    Olumre

    Bir orman. Burada mevsimler haftalar içinde geçer. Çiçek ile çürüme yan yana yaşar.

    Elowen, Ravel

  • Zamanın Borsası

    Tavellin Serbest Kenti

    Altın dişlilerle dolu bir kent. Burada zaman faizle satılır.

    Thessaly, Torvan

  • Tutulmuş Alaca

    Hesperra

    Bir kıyı ülkesi. Güneş 405 yıldır batarken donmuş duruyor. Fener ile gece ülkeyi ikiye böler.

    Orenna, Vesper

  • Sancakların Yaylası

    Askaran Hegemonyası

    Bir asker imparatorluğu. Her adı bir sancağa diker, tarihini kanallarla yazar.

    Dorrik, Kaedra

Sezon 1: Kızıl Sayım

Saymak masum bir iş değildir. Devran sekiz yüz yıldır her şeyi sayar. Şimdi saymaması gereken tek şeyi de saymaya başlıyor. Yılın sorusu şu: Bir şeyi deftere yazmak, onu içeri almak mıdır?

  1. Perde IKayıp Salınım
  2. Perde IIVade
  3. Perde IIIBoş Ant
  4. Perde IVSarkacın Durduğu Gece

Merkezi gizem

Arena'yı kim kurdu? Neden savaş hiç durmamalı? Sayım Evi'nin tuttuğu sayı aslında neyi sayıyor?

Kadran

Devran'ın haritası

Bütün büyük ırmaklar Kadrun'dan doğar ve yokuş yukarı akar. Bu altı ırmağa Altı Kol denir. Altı Kol, altı bölgeyi besler.

Dem, zamanın madde halidir. Değişen her şey Dem harcar. Irmak akmak için, çiçek açmak için, yara kapanmak için Dem harcar. Dem suyla taşınır. Bu yüzden Devran'ın suları turkuaz parlar. Donmuş Dem ise kristaldir.

Devran'ın bütün büyük ırmakları Kadrun'dan doğar. Dışarıya doğru, yokuş yukarı akarlar. Bu altı ırmağa Altı Kol denir. Altı Kol, altı bölgeyi besler. Velunların Kadran haritasında dünya bir saat yüzüne benzer. Arena ortadadır, bölgeler saatlerin yerindedir.

Dem akmayınca her şey durur. Bu duruma Duruş denir. Duruş ölüm değildir, hareketsizliktir. Duruş'a yakalananlar adımın ya da cümlenin ortasında kalır. Onlara Duranlar denir. Bir zamanlar bütün dünya durdu. Takvim o günden başlar.

Arena bir makinedir. İki karşıt irade çarpıştığında Dem üretir. Her maç bir salınımdır. Kazanan takımın şampiyonları Dem paylarını antlarına akıtır. Altı Kol bu paylara göre eğilir. Hangi toprağın bahar göreceğine Arena karar verir.

Göbek

Arena: Kumun döndüğü avlu

Arena, Devran'ın tam ortasındaki Kadrun'dadır. Orman, bu eski Velun yıkıntısını yutmuştur. Velunlar, Duruş'tan önce yaşamış eski bir uygarlıktır. Arena adı Velunca arrena kelimesinden gelir. Bu kelime "kum saatinin döndüğü avlu" demektir. Halk dünyaya Arena'nın dünyası der. Çünkü her şey değişir, yalnız Arena değişmez.

Arena'nın iki ucunda iki Ağırlık durur. Ağırlıklar, iki takımın üs kristalleridir: mavi Şafak Ağırlığı ve kırmızı Akşam Ağırlığı. Aralarında üç koridor vardır. Koridorları Menhir adlı taş kuleler korur. Ormanlarda Takılılar dolaşır. Ortadan Dem Irmağı akar. Bir Ağırlık düştüğünde sarkaç devrilir. Dem, Altı Kol denen ırmaklara akar. Arena kırk gün maç görmezse Kollar kurur. O zaman Duruş kıyılardan içeri yürür.

Arena'da bayrak yoktur, yalnız ant vardır. Ant, şampiyonun bir hamiye verdiği bağlılık sözüdür. Bir takımın beş şampiyonu beş ayrı bölgeye ant vermiş olabilir. Bu ittifak yalnız bir salınım, yani bir maç sürer. Arena'da ölen şampiyon geri sarılır ve çeşmede yeniden doğar. Ama her dönüşte hafızasından bir anı kaybeder.

  • Şafak Ağırlığı

    Mavi üs kristali. Sarkacın bir ucudur. İyi ya da kötü taraf değildir.

  • Akşam Ağırlığı

    Kırmızı üs kristali. Sarkacın öbür ucudur.

  • Geri Sarma Havuzu

    Üs çeşmesi. Ölen şampiyon buraya geri sarılır.

  • Menhirler

    Koridorları koruyan kuleler. Gövdeleri oyma taştır. Tepelerinde takım renginde bir kristal parlar. Süsleri koyu çeliktir, altın yoktur.

  • Prizmalar

    Koridor girişlerindeki alçak taş sunaklar. Velunlar bunları saymak için kullanırdı.

  • Uyuyan Yüz

    Koridorların altına gömülü dev bir taş yüz ve eller. Tekleme'de, Arena bir an durduğunda, gözlerini açtı.

  • Dem Irmağı

    Kadrun'u çapraz kesen sığ, turkuaz bir nehir. Altı Kol buradan doğar. DS 1248'de, Kızıl Sayım yılında, Dem ağırlaşır. Kor gibi koyulaşır ve kabuk bağlar. Buna Kızıl Akıntı denir.

  • Kordrak Çukuru

    Kavrulmuş taşlarla dolu bir çukur. İçinde Arena'nın döngüsüne takılmış bir kor ejderi yaşar.

  • Ossara Çukuru

    Kemik yığınlarıyla dolu bir çukur. Burada kurt sürülerinin anası yaşar.

  • Sayım Evi

    Kadrun'un kenarındaki tarafsız katipler. Salınımları, yani maçları sayar ve antları kaydederler.

Dünyanın kuralları

  • Büyü yaratmaz, yönlendirir

    Her büyü Dem'i hızlandırır, yavaşlatır ya da yönünü değiştirir. Fırtına, hızlanmış havadır. Şifa, hızlanmış iyileşmedir. Çürüme, hızlanmış bozulmadır. Pas, demirin zamanıdır. Kalkan ise yavaşlatılmış bir darbedir.

  • Harcanan Dem geri gelmez

    Dem'i yalnız Arena üretir. Her büyü, dünyanın ortak zamanından bir parça alır. Bu yüzden bazı yerlerde büyücülere zaman hırsızı derler.

  • Büyü iz bırakır

    Çok Dem kullanan beden tuhaf yaşlanır. Genç yaşta saçlar ağarır. Takvime göre genç biri yaşlı bir bedende yaşar.

  • Teknoloji maddeye dayanır

    Barut, dişli, mercek ve kanal büyücüye ihtiyaç duymaz. Kimseyi kimseye borçlu bırakmaz. Bu yüzden teknoloji siyasi bir güçtür. Ama Durgun Leke'de, yani Duruş'un yerel izinde, kıvılcım bile tutuşmaz.

  • Arena dışında ölüm kalıcıdır

    Geri Sarma yalnız Arena'nın içinde işler. Hiçbir içerik diriliş ya da ölümsüzlük getiremez. Tek istisna Duruş'tan doğabilir. Çünkü Duruş ölüm değildir.

  • Kimse zamanı büyük ölçekte geri döndüremez

    Zamanı küçük bir yerde, kısa bir süre geri sarmak mümkündür. Bedelini geri saran kişi öder.

  • Kırk Gün Kuralı

    Arena kırk gün maç görmezse Altı Kol kurur. Sonra Duruş yayılmaya başlar. Bu yüzden Arena hiç susmaz.

Şimdi

Süren çatışma

Ant Barışı çatırdıyor. Askaran, düzen getirme bahanesiyle Gurhal'a sefer açtı. Ama asıl hedefi lavın içindeki kor-taşıdır. Askaran bu seferin parasını Tavellin'den Dem borç alarak ödüyor. Tavellin herkese borç veriyor ve antları satın alıyor. Sayıyı Sayım Evi yerine kendisi tutmak istiyor.

Hesperra 405 yıldır ikiye bölünmüş durumda. Üstünde hiç bitmeyen bir alacakaranlık var. Olumre'de Durgunluk vebası büyüyor. Zahreth'in fırtınaları garip yazılar yazıyor. DS 1247'de ise Arena ilk kez tekledi.

Sezon: Tekleme

DS 1247, 4.471.330. Salınım sırasında Uyuyan Yüz gözlerini açar ve bütün Devran bir kalp atımı boyunca durur.

  • Hesperra'nın 405 yıllık güneşi bir parmak batar.
  • Vesper'in yemin ettiği Duran genç kadın gözünü kırpar.
  • Azrieth'in asasındaki fırtına tek bir kelime söyler.
  • Tavellin'in Ulu Sarkaç'ı bir salınım geri düşer; Kraliçe Oriane yarım cümlesini tamamlar: "Sayım sahte."
  • Vorgal Tavellin yönünden gelen bir kalp atışı duyar; bütün Dağyürekliler aynı anda homurdanır.
  • Sayım Evi açıklar: defterde kimsenin savaşmadığı bir salınım kayıtlı. Kayıp Salınım.

Okuma

Hikayeler

Sezonun olaylarını içeriden anlatan kısa hikayeler.

  • Alacada Bir Göz Kırpma

    Bir kadın dört yüz beş yıldır aynı adımı atıyordu. Bir kalp atımı boyunca gözlerini kapadı. Vesper oradaydı. Orenna da.

  • Kraliçenin Son Hecesi

    Kraliçe Oriane on bir yıldır tahtında, bir cümlenin ortasında donmuş duruyor. Tekleme anında, yani dünyanın bir an durduğu gün, hecesini tamamladı.

  • Sayılmayan Salınım

    Sayım Evi sekiz yüz yıldır her salınımı saydı. 4.471.330. salınımda bir boncuk yerinden kaymadı.

Tarih

Zaman çizelgesi

  1. Kuranlar Çağı

    ÖD 9999 – ÖD 1501

    Yalnız efsanelerde geçer. Dünyayı ilk kuranlar bu çağda yaşadı. Tek izleri, Velun yazıtlarındaki kuran eldir.

  2. Velun Çağı

    ÖD 1500 – ÖD 1

    Velunlar labirent gibi kentler kurar. Kadran haritasını çizerler. Dem kristali çıkarırlar ve dev heykeller dikerler.

    1. ÖD 1500

      Kadran Haritası

      Velunlar dünyanın haritasını bir saat yüzü gibi çizer. Kadrun ortadadır, topraklar saatlerin yerindedir.

  3. Duruş

    DS 0

    Bütün dünya durur. Bu durgunluğun ne kadar sürdüğünü kimse ölçemez. Takvim bu andan başlar.

    1. DS 0

      Duruş

      Devran durur. İnsanlar Velunların taşa döndüğüne inanır.

  4. Uyanış Yılları

    DS 1 – DS 409

    Arena ilk kez salınır. Altı Kol akmaya başlar. Halklar bölge bölge çözülür.

    1. DS 1

      İlk Salınım

      Arena ilk kez salınır. Altı Kol yokuş yukarı akmaya başlar.

  5. Sayım Çağı

    DS 410 – DS 839

    Sayım Evi kurulur. Askaran ve Tavellin doğar.

    1. DS 410

      Sayım Evi kurulur

      Duruş'tan çözülen katipler Kadrun'un kenarına yerleşir. Salınımları, yani maçları saymaya başlarlar.

    2. DS 411

      Sayım Evi'nin İlk Kapanışı

      Kuruluşundan bir yıl sonra Sayım Evi ilk yıllık defterini kapatır. O günden beri antlar her yıl düşer. Şampiyonlar antlarını her yıl yeniden verir.

    3. DS 612

      Askaran Hegemonyası

      Yayladaki kaleler tek sancak altında birleşir. İlk Sancak dikilir.

    4. DS 690

      Dem Borsası açılır

      Tavellin zamana fiyat biçmeye başlar. İnsanların yıllarını rehin alır.

    5. DS 839

      İlk Fener yakılır

      Hesperra'da adını kimsenin bilmediği biri bir fener yakar. Fener turkuaz renkte yanar. Üç gün sonra güneş donacaktır.

  6. Set Savaşları

    DS 840 – DS 1179

    Bölgeler setler kurup Kolların suyunu çalmaya başlar. Hesperra'nın güneşi donar. Olumre'de veba başlar.

    1. DS 842

      Tutulmuş Alaca

      Kurran Seti, Hesperra Kolu'nun suyunu keser. Güneş batarken ufukta donar. Açıkta kalanlar Alaca Ölüleri olur.

    2. DS 1101

      Solgun Kuşak

      Olumre'nin güneyinde Durgunluk vebası başlar. Hastalar önce yavaşlar, sonra durur.

  7. Ant Çağı

    DS 1180 – DS 1247

    Ant Barışı imzalanır. Artık Kollara set kurmak yasaktır. Dem yalnız Arena'da kazanılır. Ant Pazarı açılır.

    1. DS 1180

      Ant Barışı

      Bütün bölgeler Sayım Evi'nde bir anlaşma imzalar. Kollara set kurulmayacak. Dem yalnız Arena'da kazanılacak. Ant Pazarı açılır.

    2. DS 1187

      Ulu Sarkaç

      Tavellin, cam bir kulenin içine dev bir sarkaç kurar. Sarkacın ağırlığı hangi taştan? Meclis kayıtlarında bu yazmıyor.

    3. DS 1190

      Altı yaşında bir kız durur

      Veba, Ana Ağaç'ın köyüne ulaşır. Küçük Elowen oyun oynarken olduğu yerde durur.

    4. DS 1195

      Kırk yıl rehin

      Liman işçisi Torvan, kızının ilacı için Dem Borsası'na kırk yılını rehin verir.

    5. DS 1220

      Ana Ağaç çiçek açar

      Otuz yıl sonra Ana Ağaç mevsimi gelmeden çiçek açar. Elowen uyanır.

    6. DS 1231

      Kor Seferi

      Askaran, düzen getirme bahanesiyle Gurhal'a yürür.

    7. DS 1233

      Kaçak kemik kurdu

      Bir Takılı Arena'dan kaçar. Takılılar, Arena'nın döngüsüne takılmış yaratıklardır. Bu yaratık, Zahreth'in kuzey sırtlarında posta taşıyan Şahinci Sirel'i öldürür. Sirel'in kızı Kestrel onu bulur.

    8. DS 1236

      Kraliçenin yarım cümlesi

      Saat Kraliçesi Oriane, tahtında bir cümlenin ortasında durur. On yedi yaşındaki Thessaly Mirandel taç giyer.

    9. DS 1238

      Yeşilgöl'ün Kara Vebası

      Durgunluk vebası ormana doğru ilerler. Bir Kara Hekim onu bir çürüme bulutuyla durdurur. Yeşilgöl köyü ölür ama orman kurtulur.

    10. DS 1239

      Bir Kazıcı borçlu

      Barut Loncası'ndan Olvek, Tavellin'e olan borcunu ödeyemez. Bu yüzden Pas Zindanları'na girer.

    11. DS 1241

      Ughrak kanıyor

      Askaran topçuları kor-taşı bulmak için Ughrak yamacını patlatır. Yamaç kanamaya başlar. Dağın içinden bir şey yürüyerek çıkar.

    12. DS 1244

      Çalınan fırtına

      Çırak okuyucu Azrieth bir fırtına görür. Kehanete göre bu fırtına yuvasını yıkacaktır. Azrieth fırtınayı asasına hapseder. Bu yüzden sürgüne gönderilir.

    13. DS 1244

      Kara Geçit

      Üç gün boyunca garip bir fırtına yağar. Ardından Kızıl Boylar Dokuzuncu Sancak'ı yok eder. Geriye tek kişi kalır: sancaktar Kaedra.

    14. DS 1247

      Tekleme

      4.471.330. salınımda Uyuyan Yüz gözlerini açar. Bütün Devran bir kalp atışı boyunca durur. Sayım Evi defterde garip bir salınım bulur. Bu salınımda kimse savaşmamıştır.

    15. DS 1247

      Sayıcının Kaçışı

      Tekleme gecesi Sayıcı Obelus defterden bir sayfa yırtar. Sonra Sayım Evi'nden kaybolur.

Kavramlar

Dem
Zamanın madde hali. Suyla taşınır, kristalde donar.
Altı Kol
Kadrun'dan doğan altı ırmak. Yokuş yukarı akar ve altı bölgeyi besler.
Duruş
Dem akmayınca gelen hareketsizlik. Ölüm değildir. Durgun Leke, Duruş'un küçük, yerel halidir.
Duranlar
Duruş'a yakalananlar. Adımın ya da cümlenin ortasında donup kalırlar.
Salınım
Arena'daki bir maç. Sarkacın bir kez devrilmesi.
Ağırlıklar
İki takımın üs kristalleri: Şafak Ağırlığı (mavi) ve Akşam Ağırlığı (kırmızı).
Ant
Şampiyonun bir hamiye verdiği bağlılık sözü. Şampiyon kazandığı Dem payını bu hamiye akıtır. Antlar Ant Pazarı'nda alınıp satılır.
Geri Sarma
Arena'da ölen şampiyon çeşmeye geri sarılır. Bedeli, hafızasından silinen bir andır.
Skarnlar
Ağırlıkların hafızadan bastığı küçük askerler (minyonlar). İri miğferler takarlar.
Takılılar
Arena'nın döngüsüne takılıp içeride kalan yaratıklar. Kaçanları Şahinciler avlar.
Uyuyan Yüz
Arena koridorlarının altına gömülü dev taş yüz. Tekleme'de gözlerini açtı.
Sayım Evi
Salınımları sayan ve antları kaydeden tarafsız katipler. Üyelerine Sayıcı denir.
Velun
Duruş'tan önce yaşamış bir uygarlık. Labirent gibi kentler kurdular. Halk onların Duruş'ta taşa döndüğüne inanır.
Kuranlar
Efsaneye göre dünyayı ilk kuranlar. Geriye tek bir iz bıraktılar: Velun yazıtlarındaki kuran el.
Tekleme
DS 1247'de Arena'nın bir kalp atışı boyunca durduğu an. Sezon 1'in ön sezonu bu olayla başlar.
Kayıp Salınım
Sayım Evi'nin defterinde yazan ama kimsenin savaşmadığı bir salınım.
Çözülenler
Bugünkü halkların ataları. Duruş'tan sonra bölge bölge çözüldüler.
Defter Kapanışı
Sayım Evi yılın son salınımında yılın defterini kapatır. Bunu DS 411'den beri her yıl yapar. O gece bütün antlar düşer. Şampiyonlar yeni yılın ilk salınımında antlarını yeniden verir. Bu, Ant Pazarı'nın en kalabalık gecesidir.
Uyanış Mührü
Tekleme'den beri Kadrun taşlarında kor gibi parlayan bir mühür. Vorgal'ın boynundaki Velun yazısında da görünür. Çift halkalı bir çemberdir ve kırk sekiz çentiği vardır. Ortasında yarı açık bir göz durur. Kimin mührü olduğunu kimse bilmiyor. Neden kızardığını da kimse bilmiyor.